Los problemas de Arkham Knight se deben a las consolas

Como sabrán, en los últimos días hubo mucho revuelo en la comunidad gamer debido al bajísimo desempeño que mostró el vídeojuego Batman: Arkham Knight para PC. Ayer se sumó otro personaje a esta tragedia de Warner Bros; un betatester que afirmó conocer la razón por la cuál, esta versión de la saga de Bruce Wayne fue tan mala y también enunció que tanto la empresa como los desarrolladores sabían que éste iba a ser el resultado, pero que sacaron el juego al aire para cumplir con las fechas y recaudar fondos con las ventas.

Los problemas de Arkham Knight se deben a las consolasLos problemas de Arkham Knight se deben a las consolas

Según el probador, que decidió no revelar su identidad, Rocksteady, encargada del vídeojuego, dedicó más del 90% de sus recursos disponibles a desarrollar las versiones de las nuevas consolas: Xbox One y PS4, ya que trabajar en la nueva generación se les hizo mucho más difícil de lo que esperaban, olvidando incluso por semanas, hacer actualizaciones de la versión para PC.

Según éste jugador profesional, también hubo displicencia de parte de Warner Bros; ya que sabían que el juego para PC estaba en muy mal estado y aún así, decidieron mantener las fechas aproximadas, por lo que se puede decir que era una crónica de una muerte anunciada.